原画角色设计是要先画三视图吗

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原画角色设计是要先画三视图吗


1.关于画原画的问题

问:我是某美院的大三学生,这个暑假一过就是大四的学生了。因为是设计类的。
答:额..这个问题,很多人问过 ,不过你问的还是有问题,比如,你打算去应聘人物的还是场景的,这两者具体要求是完全不一样的。如果是人物的,大体要求如下:首先是人体的比例你要画准,这里说的不是结构,而是比例,就是说 ,你画的人看上去舒服不。


关于原画角色设计是要先画三视图吗相关答案


2.游戏角色设计的原画三视图绘制上有什么技巧

问:我是某美院的大三学生,这个暑假一过就是大四的学生了。因为是设计类的。
答:额..这个问题,很多人问过 ,不过你问的还是有问题,比如,你打算去应聘人物的还是场景的,这两者具体要求是完全不一样的。如果是人物的,大体要求如下:首先是人体的比例你要画准,这里说的不是结构,而是比例,就是说 ,你画的人看上去舒服不。

3.原画应该先从什么开始学?

答:画完正视图后可以新建图层在一些关键骨点(或者表面峰谷)拉横向参考线(可以拉满构图,骨点峰谷可分重要次要 用不同颜色的线表示 )其他视图跟着参考线画 比例就不会偏差太大了


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