原画角色的步骤

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关于原画角色的步骤最佳答案


原画角色的步骤


1.原画设计对美术基础有一定的要求,所以想要让你的原画人物相貌丰富起来,就要先学会几种具有代表性的相貌类型。在描写人物肖像时,对人物进行归类,可以尽快找出他们的外形特征。比如:厦门北方教育他们一般会用几何形的方法把头部正面外形归纳成甲、由、申、国、目等几种不同的类型:一、面部外形:1、由字型:下颚较大、头部较小。2、甲字型:头和额部大、下巴小。3、申字型:颧骨宽、头部和下颚较小。4、目字型:瘦长型的方脸。5、国字型:脸型较大、较方。二、五官归类:1、鼻子:鹰勾型、悬胆型、狮子型、望天型等。2、眼睛:月牙型、三角型、杏仁型、凤眼型等。3、耳朵:招风型、元宝型、垂肩型等。4、嘴巴:厚型、薄型、上大下小或上小下大型等。5、眉毛:柳叶型、扫帚型、八字型等。总的来说美术基础对原画设计来说是比较重要的,不知道楼主的美术水平怎么样。


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2.

关于零基础学习游戏原画的步骤有下面的几步:

绘画学习和相关的资料素材,都可以在轻微课平台找到对应的内容。

第一步:掌握简单几何和基础透视

游戏原画是美术的一部分,所以学游戏原画也要掌握扎实的美术基础,其中很重要的一部分就是几何的绘画与透视。无论是场景还是物体,亦或是角色,归根结底都是简单几何变现组合构成的,掌握简单几何体的绘画,能让我们从根本上掌握物体的绘画方式,无论是已经见过很多次,还是第一次见的物体,通过简单几何的组合方式将物体画出来。而透视,是使我们能把画面画得更真实必不可少的技巧。

第二步:掌握绘画的人体结构

人体,游戏原画的学习离不开人体。游戏原画师工作的很重要一部分就是对角色的设计,如果人体都没掌握好,也就谈不上设计游戏角色。所以,练习人体吧。总之,人体结构是我们游戏原画学习路径上的一道必须迈过的坎。

第三步:掌握原画材质的绘画

无论是人物的装备,还是皮肤,坐骑的毛发,机器人,盔甲,常见的装饰……游戏原画里所有东西都会涉及到不同的材质。掌握不同类型材质的绘画方法,你才能画出富有真实感,符合游戏背景的原画设定图。

第四步:掌握原画的配色技巧

游戏原画画面表现力的一个重要部分就是配色,合理的配色能使原画画面变得更动人,更有视觉冲击力。我们在网上见到的很多的游戏原画,不够好看的原因很大程度就在于配色,要么脏兮兮的,要么不够鲜明。颜色的搭配是很重要的。

第五步:文化领域知识的扩展

大家知道,每一个游戏都有背景设计,或古代、或现代、或未来、或仙侠、或魔幻……游戏原画师都是在设定好的游戏背景下进行角色设定图的绘制。如果游戏原画师缺乏对不同文化领域知识的认知,则难以表现出合理的角色文化内涵,说通俗一点就是画出来的人物会不伦不类。也就是,游戏原画师在不同文化领域的知识扩展,是为画得像而服务的。


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