游戏原画线稿教程

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关于游戏原画线稿教程最佳答案


游戏原画线稿教程


1.1的公司需要2套工作日设置1套,线性主义是否则不允许唯一的电线,最好有1个现实的绘画能力,精确表达各种纹理在设计中。 游戏公司不需要您绘制几个小时,需要使用绘画来传达您的设计能力。


关于游戏原画线稿教程相关答案


2.SAI是我最好的线稿件所用的软件,他也可以缩放并旋转图纸。 大小很小。 但是,整体性能小于PS。

3.推荐“笔绘图技术”湖北艺术出版社出版,里面的图片很浅,你是对初学者的,价格更便宜!

4.我可以7告诉你怎么弄ソ 你加我Q:88190882 其实不难的,7一下就弄懂了。 2015年3月16日12时39分6秒Ur3jso5rf20

5.ai,因为界面看起来类似于ps,所以它相对较好,它很容易受到coredraw。 如果您有强大的手绘,也可以考虑写意。

6.日式风格不受游戏公司待见。只会线稿而不懂色采原理的画手不受待见。这里的色采原理包括色采搭配,冷暖关系等等。游戏公司由于触及到后期的3D制作,1般要求绘制的原画稿能准确转达设计意图——结构、材质两方面为重要指标。对创作者的人体结构功底,解剖学功底,和色采功底都有严格要求。 如果具有油画或水粉等色采功底是最好的。 另外就是效力,类似网易这样的公司,1般来讲其主角的原画设定都是从7~8个草案中挑选出来的。如果不是美术科班出身,特别是没有素描,水粉油画功底,想要在原画设定行业里混出花样很难。


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