原画概念设计教程绘画兽人案例

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1.1,多涂漆。 基本工作是一切的前提。 不仅可以清楚地表达,而且还绘制快。 别担心工作不够漂亮,原来的绘画不像插图,重要的是让别人通过绘画清楚地了解你的想法。 如果你是零基础,首先要学习原来的绘画基地,你可以去原画家遵循教师的系统,比自学更有效。 记住:一百个想法,可以快速表达它比一个惊人的工作更重要。 2,学习绘制对象的操作。 如何构建,盔甲和衣服都佩戴在你的身体上,如何移动动物。 从你的生活中观察你的对象,不要太现实,你可以夸大一个角色的特征,但不要太卡通。 3,如果它仍然在高中,它不是太担心,这个阶段的第一个优先级是为了制作自己的幻影。 技术如此强大,它不会担心它并不担心它。 如果你是非常温柔的,你只是想展示自己,你只是告诉这个世界,你有更糟糕的。 当您准备好时,您可以在某些社交平台上显示您的工作。 社交网络地图需要知道:更原始的原创产品,更少的人。 不仅要放置最终完成图,多过程绘图,步骤图。 4,专注于您将来想要做的事情,不要贪心。 不绘制任何东西,绘制您的目标用户需求。 如果您想参加恐怖游戏,请不要向工作展示一些可爱的孩子。 如果你喜欢做动画,你将远离怪物。 您可以控制上面的两个不同的样式,但游戏公司可能不关心这一点。 当他们招募时,他们只关心你是否能满足这个职位的需求。 即使你真的很强大,这两种款式也做了同样的优秀,但你仍然具有竞争力,但你旨在成为一种单一的求职者。 游戏或电影公司有一个庞大的人才图书馆,他们更倾向于找到真正痴迷于该项目的人。 5,如果你不喜欢什么,即使你非常好,也不要在你的工作中显示这种工作。 否则,您到达这种作品的工作会让您干燥,更绝望。


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