动画原画教程

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关于动画原画教程最佳答案


动画原画教程


1.一款全能型的动画生成的工具,强大的功能让您更快更容易的制作专业级动画。它支持设计矢量图,多属性文字编辑,影片剪辑和按钮的创建,补间动画和引导线运动动画,遮罩,流声音和事件声音。除了使用该程序的矢量图绘图工具外,您还可以导入其他的矢量图格式,包括ai,svg 和wmfemf 来使用。! 您只需轻点几下鼠标,更改几个参数即可完成复杂的动画作品。此外,还支持多字节语言文字 动画制作流程地址: 参考资料:skycn.%73k%790n.c%6esoft20201.htm


关于动画原画教程相关答案


2.原画设计需要很强的美术功底,同时还需要很强的专业性,学起来很难,但是零基础也可以开始学习,一般从事多年的原画设计可以成为大师。

3.任何动画流程都是固定的.文字脚本,故事板,分镜,原画,动画,上色.而后特效剪辑和输出.而动画制作需要的是套系统,每个软件或多个软件处理其中1个步骤.animate是作为矢量动画软件,属于非专业的.如果列入动画系统中,则是在动画上.传统步骤为,按原画,进行勾线,而后绘制中割,然后上色,最后输出SVG序列.ANIMATE使用ADOBE独有功能方法为,导入原画,按原画绘制角色部位,如手臂身体等都拆分(注意,ANIMATE的自动补间只有平面功能所以实际是你人物角色要是平面动作才可以进行补间步骤).而后每个部位转为元件,而后参考原画添加补间动画.(在ANIMATECC2020版中有资源变形工具过度更自然,建议使用而非生硬的传统补间等)对于非平面化,如转身,镜头等画面,按传统动画形式,绘制中割.而后输出SVG序列.再导入视频处理工具如AE中和使用位图动画或位图处理后的背景等进行合成添加特效,最后输出.因微软在2020年已经取消对WIN7的技术支持,只承认WIN10为正式版.所以ADOBE也只承认ANIMATE CC 2020版才是正式版,支持WIN7的ANIMATECC2019已经废弃.以上流程为WIN10系统ANIMATE CC2020的操作.


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