原画人之路 游戏原画设计教程课后答案

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原画人之路 游戏原画设计教程课后答案

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解答.原画人之路 游戏原画设计教程课后答案

我个人的话将原画分为三类!01.画人物吖怪物什么的[人物设定] 02.画各种场景吖物件吖配件什么的[场景设定]03.专门设定各种年代的交通工具的[载具设定]【人物设定】本人认为最重要的是人体的比例:在画人设之前建议你去学习人、动物的骨骼排列机构;人、动物的肌肉形态;以及动漫常用的头身比例,例如几头身什么的【场景设定】其实场景设的那个并不是很难的东西,难的是处理场景细节上的问题:有可能你在绘画一个科幻的场景,但是却画了一个普普通通的垃圾桶上去,这是很囧的一件事,场景内的物件如何去跟角色以及世界观跟剧本互动,塑造出合适的场景,我觉得这才是难题!【载具设定】载具设定的话,一句话,IEDA决定结果:做载具设定的话就希望你本身要懂相关的知识了,例如空气动力学、流线型外观学、摩擦力阻力学、G重力离心力学之类的,我觉得这些相关的知识是必须的也是必要的,否则的话设计出来的载具要么帅就帅到掉渣,但是在地球肯定用不了╮(╯▽╰)╭要么就是很丑,但地球至少还能用 ╮(╯▽╰)╭希望对你有帮助!!!

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